,就可以分裂为两个,如果开荒队伍输出能力不够的话,击杀炎魔会变成一场持久战,只要被炎魔分裂成功一次,基本上就等于战斗失败了,不断分裂的炎魔会冲击mt的生命线,直到突破临界值牧师空蓝整个小队恢复体系崩溃。
流行火雨技能伤害并没有提升,但是可供玩家反应的时间短了不少,只有0.2秒左右,除此之外,主要攻击也不再锁定boss的第一仇恨值,而是完全的随机选定目标,如果没有炎阳药剂提供高火焰抗性跟伤害吸收护盾的话,减员是分分钟的事情。想要依靠装备跟等级优势硬抗这个技能的话,玩家等级至少要25级左右,现在因为炎阳药剂的存在,成功弥补了队伍等级稍低的短板。
死亡之海跟火焰时刻两个技能,属于非常不讲理的bug技能,boss半血之后触发死亡之海技能,释放技能过后,原本平坦的地面会出现无数的岩浆坑,从这一刻开始计时,岩浆坑的直径会逐渐变大,随着时间的推移,最终岩浆坑会逐渐连成片,变成一片彻底的岩浆湖,如果玩家走位不过关,输出能力太低,无法在限定时间内将boss打入第四个阶段,同样无法过关。
火焰时刻这个技能则是boss第四阶段20%之后开始使用的终极技能,激活之后,会从b