海棠书屋 > 网游小说 > 琥珀之剑 > 正文 第一百九十幕 最终时刻(六)
一个结论,他没有浪费时间的习惯,因此只有选择冒险一途。
    他趴在灌木下面犹豫再三,目光越过欧石楠的枝桠盯着不远处那一片片死寂的遗迹,脑子里飞速转动着如何安全地穿过这里的念头。
    不过这有点异想天开”安德莎不是傻子,她在这里,至少就说明有十成十的把握能找出他。布兰多盯着外面毫无头绪,脑子里就忍不住飘过一些毫无关联的念头。
    他想到若这还是一个游戏,那么游戏之中一定有其完成任务的方法吧?
    想到这里布兰多忽然感到脑海之中闪过了一丝灵感,他一时想起了过去游戏之中的一些事情;依稀记得在琥珀之剑才开始投入测试时,这个游戏就因为它车传统游戏的巨大不同而引起了轰动。
    因为在一般的游戏之中,大多数的游戏设计理念是为了考验玩家,但一个任务不管设计得多难,最终还是要给玩家留下一条可以完成的路。
    在简单的游戏中,这条路是坦途。
    在困难的游戏之中”这条路布满荆棘。
    只是布满荆棘的路始终至少也是一条路。
    而琥珀之剑却运用了完全不同的设计理念,游戏追求最大的化的〖真〗实。设计者曾经有这么一句在玩家之中相当著名的话:


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