料,但那可是牺牲伤害值来换取的一点也不划算,可要是能取消的话就不用在担心攻击力少的问题了,反正材料他也不缺。
但假如是后者的话也很好,那他就完全可以将以后得到已经升级过的装备拿来给损毁了,这样就可以平白多出了许多材料,虽然他这东西并不缺少,可不缺是不缺,但要拿出来不还是需要一些时间么,所以这个给他带来最大的好处就是节省时间。
可是要让他真的进行选则的话,他情愿浪费一些时间而得到高属性的攻击。
而事实也真如他所想的那样,达尔在听完他的问题后立刻给出了答案。
原来这个“损毁升级”确实如他第一个所想的一样,就是将之前升级的装备把级别给损毁了,然后在重新进行升级,不过这样的话之前升级的材料就会白白浪费掉了,这对于那些材料很紧缺的玩家来说并不是一个很好的选择,所以这个选项只针对那些材料很多,而且对之前添加的属性石不满意的玩家。
而这个损毁升级的选项也只限制与那种升级到一星后的武器,刚刚是半星的装备不会有这个提示的出现。
但如果真的要选择这个选项的话可要慎重一些,因为如果要损毁那些级别已经很高的装备会承担一定的风险,并不是说损