些。
这时有人可能会说“那不对啊,一件装备上怎么说也都是有攻击力的,所以全部都弄成智力的话也要加上那些攻击力转化以后的智力才行,如果这样的话自身的智力不就会高出一些了么。”
其实李.鹏也不是没有考虑到这件事情,而他也承认这么做确实是会比都弄成攻击力的要高出一些来,可是这样做必须要有两个前提才行,第一个就是你必须要找到所有这一身的装备都必须是要增加三个属性或者不要攻速而只有剩下的两个属性的才行,而第二个也就是这智力本来就不好找了,你还挑肥拣瘦的有用吗?
说一千道一万,这两个前提综合起来也就归纳为一个问题,那就是这装备能找到一个就已经谢天谢地了你还都弄成有智力的?而且还是那个高属性的智力?你就算在现实中买个彩票最终中的头奖的几率也要比在游戏里弄到这样的属性要高。
而且真像这样的话也未必真的比都弄成攻击要高,因为这个姿态上所增加的20%是你属性越高增加的就越多,想想看,如果只有100的攻击力那么提升后也只能增加到120,但要是1000的攻击力的话那提升的可就是1200了,所以这基数越大你提升后的属性就会越多,虽然最后还是要有90%的转化,但这也