功率三高不能担当:根骨不高就是血不多、防御力不高、抗性低,吃不了boss攻击;力道不高,跟boss差距过大,boss一招下来,招架的方位、时机再好再妙也是白搭,一招就打得你全身发麻,动弹不得,第二招要了你的命;而招架成功率这一条,是对力道的补充,一半跟自身力道和根骨属性有关联,另一半主要依靠心法、装备额外提供,可以弥补属性差距,有时候明明招架不住boss的大力袭击,但额外的招架成功率触发,“咔”就挡住了,十分神奇。
以目前游戏内的氛围,输出常有,控制也多,而坦克不常有,虽然叫坦克,但归根究底,还是替人吃伤害的高级炮灰、辅助,大公会有培养,不过也是少数,而散人中就更少了,散人比较强调自力更生,追求伤害是第一位,所以很少有这么玩的。
烫了个发寻摸了一圈,不太满意,找出来的几个坦克属性跟公会主力坦克差距太大了,只能以数量来弥补质量,熟人找遍,他又盯上了方传信,这家伙根骨奇高,从刚才的混战可以看出来,而这么高的血量,八成是极端的根骨流,这样的加法兼顾不到力道属性,做坦克有欠缺,但起码是一流炮灰的水准——炮灰也有分级,血量夸张多就是一流、很多是二流,一般多就是三流。