等份。并且向内延伸出第一层三个间隔相等的符文镌刻点,以及第二层六个,第三层九个……向外延伸到第七层三十六个点。
光是这三、六、九、十二、十八、二十四、三十六的魔法阵框架就已经让精于此道的德鲁伊长老肃然起敬。在卡特里恩看来,或许当年万国之王打开世界之门的祭坛大阵也不过如此,只是在规模上必然要大上许多而已。
用简单应用几何解决了阵法架构,那么接下来的问题就来了。已知血池的形成必须要源源不断的生命和暗影魔力,可到底怎样分配暗影符文和生命符文才能让阵法聚集魔力的效果达到最佳呢?
这就需要借助德鲁伊们的经验了。
精灵在开垦农田、果园以及建造女神祭坛和神殿的时候都会用上类似的手段。那么直接套用德鲁伊和祭祀们常用的符文架构,再在适当的插入一些暗影符文不就好了?
理论上是这样没错,可这种不经过论证的方式和安德烈所设想的最优目标相差甚远。暗影魔力和生命魔力应该达到一个怎样的配比才是最佳方案?这还必须要考虑到河谷这儿的实际情况,那就是处在森林边缘的小镇附近游离的分散着范围广博的生命气息,而暗影魔力相对则要稀薄得多。
这个阵法究竟要扩展