出结论,那就是这个小新人估计是不求胜利了,而是想通过对射消耗,杀掉自己十分之一的兵力,拿一个安慰积分就可以了。
冈田一郎犹豫着要不要派出自己的武田赤背队去驱逐对方的虎豹骑,或者干脆就直接发动总攻了。
但是作为一个以游戏和动漫为生命的死宅,冈田一郎对三国位面的熟悉程度,绝对不亚于他对日本战国位面的熟悉度。他知道虎豹骑的厉害,对这支部队他还是非常忌惮的,要是派出部队跟虎豹骑正面硬肛,他很担心自己的损失会更加严重。
不过片刻之后,冈田一郎终于定下神来——通过一段时间的对射消耗后,冈田一郎这个很擅长计算的游戏者已经计算出了这种对射消耗战的结果。
己方的远程火力,比对方强大太多,而且己方还有盾牌兵可以有效抵御对方的弓箭攻击。虽然虎豹骑甲厚血高,而且有斗气护体,但跟己方部队的交换比,依然是达到了四比一,甚至五比一。
眼下虎豹骑的数量还有四千出头,照这个交换比,虎豹骑就算消耗干净了,最多也就能杀死一千多的日本战国部队,还远达不到十分之一的数量。
只要把虎豹骑消灭干净了,对方剩余的两万多步卒,不足为惧。
假如冈田一郎知