节的相关比赛流程,也以文字资料和视频资料的方式,出现在了所有游戏者的光脑之中。
当看清最终决战环节的资料时,王逸尘乐了。这个最终决战环节的比赛模式,居然跟他和白小归等人之前在“灵魂竞技”位面训练过的电竞比赛非常相似,都是类似即时战略类游戏的pk模式。
参赛者一开始,会拥有一个主基地,几个采集资源的奴隶,然后通过采集资源,建造相关建筑来进行攻防。
稍微有些不一样的是,这个最终决战环节,参赛者所能创造的作战单位,并非是无限的,而是有固定的数额,并且能造什么兵种,也是一开始便已经决定了没有错,参赛者们能生产的单位,正是他们从之前位面大乱斗环节的主角养殖位面当中,所兑换出来的位面土著。
这个细节上的差距,导致最终决赛环节当中,你能出来的单位是固定的,所以每一个单位都非常重要,这对操作水平的要求显然是更高了。那种打快攻打兵海战术的游戏者估计要郁闷了……
另外一个差别,就是最终决赛环节一开始免费赠送的英雄,不再是游戏里的人物,而是操控比赛的游戏者本身。
比赛一开始,游戏者将以“英雄”的身份登场,直接参与到比赛当中去。当然,为了