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事实上,卢俊义等人下达给各个游戏者的指令,多半是要求他们营救被困人员,或者坚守基地的,几乎没有任何一个指令是要求麾下的游戏者们主动出击去攻击日韩服第二区的游戏者们的。
因为国服第四区只要稳住阵脚,就能轻易推平他们的对手。这种心态让他们对战局的变化,反应稍显迟钝。
相反,早已经是破釜沉舟,甚至有些破罐子破摔的日韩服第二区,从一开始就是以最强硬的姿态直接向国服第四区的游戏者们进逼,不求胜利,只求能够尽量多带走一些敌人。
王逸尘等人所在的战区里,那三个朝着王逸尘等人的主基地疯狂进逼的日出之国三人组,并不是个例。事实上,日韩服第二区在几乎所有战区,都采取了这种近乎自杀式冲锋的策略。
不得不承认,日本人的脑子一旦进入一根筋的状态,那的确是很疯狂。
也正是因为日韩服第二区的游戏者们完全横下一条心,心无杂念只想着进攻,所以日韩服第二区的游戏者们反倒是第一时间发现了战局的变化,并且意识到了机会的来临。
山口俊夫及时调整了战术,通过侦查和地图的标识,让麾下的游戏者小队不断的穿插到其他战区内,以形成局部上的兵力和等级的