挺进。沿路又击溃了两波波ss小弟部队,一路势如破竹,看上去完成抵达指挥部的命令,应该是没有什么问题了。
然而就在这时,光脑的提示突然又来到了。
“叮!”
“下面进入战区战绩检测环节,所有战区将根据双方生存游戏者的数量,主基地科技和兵力发展程度为依据,判断成绩高低。成绩领先的一方,将激活战区战奖励。”
“我x,又要整什么幺蛾子?”接到这条光脑提示的游戏者们,都有些胆颤心惊,尤其是之前被波ss降临战给整得死去活来的国服第四区的游戏者们。
其实在最终决战环节开始之前,游戏资料说明当中已经交代了这一个战绩检测环节。正是因为有这个环节的存在,才让那些实力根本无法与高级游戏者相比的游戏者新人们不至于完全沦为炮灰或者打酱油的。
因为游戏者新人们,也可以努力获得战区战的胜利,激活战区战奖励。而战区战的奖励,是可以影响到整体战局走向的。
不过因为之前波ss降临战搞得太夸张,导致所有战区都陷入了大混战之中,早已经没有什么战区的区别了。所以不少游戏者还以为这个战绩检测环节应该取消了都乱成这样了还检测个啊!
却不料