死死握紧双拳,屏住呼吸。
艾薇儿没有了叫好的兴致,死盯着屏幕不放。
“这次更难,太难了。”
醒悟的人越来越多,即便不是太懂的人,也被这样的表演所震撼。画面中,小狐狸精以更加猛烈、几近于疯狂的姿态扑向前方,一台机甲,竟演绎出狼烟遍地的嚣张,与狂野。
那么,她的对手呢?
......
......
小狐狸精再度冲锋的时候,愤怒的少年刚刚站稳,只来得及把军刺抽出,恶风再度扑面而来。
之前那次接触,牛犇连武器都没来及抽出。
这次也好不到哪里去,巨大刀面拦腰横扫,感觉要把对手、连同空间一分为二。
躲避这次攻击并不艰难,开启辅助引擎跳起来就行,然而牛犇知道,那和找死没什么差别;以对方的操作能力,自己身在空中的那点时间,足够其发动二次攻击,避无可避。
这就是为什么机师强调手速的原因,尤其近身作战,手快意味着可做的动作更多,攻击密集而且连绵不绝。这是机甲强于人体的地方,它不存在抽筋、肌肉麻痹、疼痛、以及肉体的其它弱点,只要操作跟得上,机甲性能范围内的所有指令都会被忠实执行