与死寂的味道。
这不是灯光自身的问题,而是因为环境所产生的不良感受;在这个阴冷幽暗的地方,时时能听到撕咬拉扯,处处可闻鬼哭神嚎,无论人们藏身何处,总被那种无处不在的死灭感包围。眼下大部队行军,士兵心里仍有“穿行在幽冥鬼域”的幻想,当有人独自从这个地方经过,内心感受可想而知。
心理上的影响无法可想,干脆不要去想,相比之下,实际困难更让指挥官头疼;事先知道鬼见愁谷难以通行,中年男子自以为做了充足的准备,然而,只有当他亲临实地,亲自走过一段距离后,才明白当初华龙联邦的军队为什么会把这里看成绝境,不再探路、甚至没有派人驻守。由此,才给了两大帝国绕行背后的机会。
具体说来,鬼见愁谷行军有四难:光线,地形,环道,与干扰。光线无需多讲,白天与黑夜几无差别;地形千奇百怪,深坑、突石、横壁比比皆是,加上连日大雨,未知毒虫遍地,步兵绝无可能通过,机甲也走得磕磕盼盼,产生许多无谓损耗。环道是山谷的另一大特色,简单讲有些地方像迷宫,走的辛苦不算,没准儿会转回原来位置。
以上三条已足够让人头疼,但和最后一项比较起来仍不算什么,最让人无奈的是,山谷内地势高低起伏,时