星赛手大部分都是够有天赋或者够刻苦执着,他们比一般的高端玩家进步更快。
活靶子先不说,打木桩打出90%的完成度目前已经成为区分合格明星赛手的标准,明星赛手里的近战职业吹逼的时候都是自己能打出多少完成度,不到90%的还是哪凉快哪呆着去吧。
也有一部分人另辟蹊径,要么走低完成度高频率输出路线,要么走高力量高暴击的稳健路线,总之所有人的实力都有了长足进步。
陆离从一开始就打算过自己走什么路。
他给自己的定位是,高完成度,高频率输出。算是结合了两个流派的特点,他觉得这才是最适合他的路线。
只是完成度这东西对他来说已经到了个非常艰难的瓶颈,曾经超常发挥打出过一个百分之九十五,此后也偶尔能打出这种效果,但是想要更高层次的完成度就千难万难了。
陆离上辈子也就是听说有人的完成度能超过百分之百,甚至能达到一百二。
远程法系职业想要杀人靠大招,读条蓄能,而近战职业则追求高完成度,尤其是随着玩家的血量越来越高,保命技能越来越多。没有高完成度无疑隔靴搔痒。
陆离一边练级一边练习完成度,从影袭、背刺、伏击,到反手背刺