变得越来越敏锐(力量+4,力量极限+5,耐力+3,耐力极限+5,敏捷+2,敏捷极限+4,智慧极限+2,意志+1,意志极限+4)】
【就职惩罚——法术困扰:你只注重于力量上的锻炼和发展,觉得男人就应该用拳头说话,可是事实上来自施法职业的伤害却比你想象中要大得多(魔法伤害提升)】
他记得,当初在游戏里,战士的职业惩罚应该是魔法防御下降二十点,可是现在却变成了魔法伤害提升。不过仔细一想,肖恩倒也就明白过来了:毕竟如今所处的是一个现实世界,在这里可没有所谓的系统计算公式,所以这些需要公式运算的数据自然是消失了。
不过,肖恩可没有兴趣去尝试一下这个所谓的魔法伤害提升是提升到了什么样的程度。
他把目光移到了个人属性那一栏上。
力量:17+3(19);耐力:17+1(20);敏捷:14(18);智慧:10(15);意志:11(18)
看到这个数据时,肖恩的嘴角微扬,力量、耐力、敏捷这三个属性已经是接近一般三阶职业的数据了。老彼特那个数据不消说,根本就是四阶职业的数据,而杜鲁恩则是因为贵族出身再加上正值壮年,所以这两个三阶职业的数