”
“基准HP:600/600点。”
“实际HP:600/624点。”
“种族天赋能力:狩猎狂热:该单位认定为狩猎某单位时,对每次攻击被认定单位将额外造成6点真实伤害”
“职业天赋能力:猎人直觉:该单位在进入战斗之后,感知值将额外增加3点。”
“C+级天赋技能:战斗智慧(被动):由于铁血星人从小到大的经历,该单位在战斗过程中将额外增加1点智慧值。”
“B级天赋技能:狩猎本能(被动):狩猎已变为了铁血星人的一种本能的本能行为,该单位在战斗过程中后的3天(地球计时72小时)内,每击杀一个猎物单位将额外增加10点判定伤害,该伤害值可叠加。在开启被动后的72小时,此项天赋技能将强制性进入冷却并且额外获得一个‘狩猎疲倦’的buff。”
“狩猎疲倦(被动):此被动在狩猎本能天赋冷却后方可触发,该单位的将降低狩猎本能所增加的额外伤害值。”
“额外配置:猎人长刃(已装备)。”
“额外配置:折叠式长矛(已装备)。”
“额外配置:等离子手枪(已装备)。”
“额外配置:激光定位