始了,这种一星期一次的系统活动在任何规模的城市和防线或者其他领地四周都会发生,这些怪物的实力和同等级的怪物持平,要是运气不好,刷出几只恶魔化甚至更多级别的BOSS,那基本上不是丢城就是城市建设度要被毁灭殆尽了。
进入了游戏中,公会频道也是一阵热闹:
“今晚咱们还是和上次一样打完帝渊周围的直接传灵斗吗?”
“好像不是,副会说这次从帝渊周围一路清出去,直到尼克页顿防线。”
“那有什么意义啊,打下那么多小废墟和村庄咱们的人手也不够啊,以后随便来个菜鸟公会也把我们的人给灭了,到时候还是丢领地。”
“你傻吗?如果周围都是咱们的人,小公会敢来?老子一个打十个。”
“我觉得还是有些不靠谱,要是霸气疯狂和金屋的人来骚扰偷袭,还是很烦的。”
这些玩家对于公会已经有着初级的归属感,话语间不再是参加活动所获得的奖励和损失,这就是君临公会目前还是只有三千多人规模的原因,从当初建会到现在,公会人数的变动一直很大,最高时期有过五千人的规模,但是在几次野外失利和被大公会压制后,一些觉得没有前途的玩家选择了退会。
而就是在