下,等小鸡崽清醒过来生命已经接近终结,垂死反击了一下就躺在了地上,最后一下辛瑞没有躲闪,小鸡崽反击成功带走了辛瑞6点血量。
立刻系统提示“杀死小鸡崽,经验增加2点”。
确定游戏确实接近现实,除了靠自己的闪避外还能凭借主动闪避来躲避攻击,辛瑞更加确定拉坠落天使的女孩进来训练的可信度。只有一点与现实不同:一直到小鸡死亡,也没有发现一滴血液,显然游戏是特别处理后的,完全用伤害代替了鲜血,这样设计完全人性化,避免了游戏过于血腥暴力而给人们造成的负面影响,这也完全符合辛瑞的想法,他可不想自己训练的女孩出来后都成为喜血的杀手。
自己的属性决定升级的区域,拾起鸡崽掉落的一个铜板开始往回寻找,时间不大活动区域重新刷新的力度开始多起来,也许有同道人了解刷新的时间,这些低攻击的道友也适时赶了回来,周围有了不少的身影。由于辛瑞超低的敏捷,小鸡最后一击无论是速度还是力道都增加不少,所以辛瑞依旧没有成功躲避,再次带走了6点血,和很多单独玩家一样,没有队伍的辛瑞四处奔跑追赶小鸡或者小兔等弱等怪物,不久在水边杀死一只刚上岸的鸭子,再次损失6点血量…………。1个小时的拼杀杀死了20