争和矛盾,物资分配的不均,生存环境的狭小,琐碎事物的口角等每天都在以不同的形式爆发着.人们为了些微的利益争吵打斗,刻薄地苛责着他人的过错,却半分不反省自身.
幸存者们以为只要安分地呆在这地方不外出就能够获得长久的安宁,却不知这想法是多么得天真可笑.
不出去可以,但这并不意味着丧尸不会找上门来!
低矮的围墙挡不住丧尸群的堆叠,更拦不住爬行者的弹跳能力,当活人身上的气味累积到一个的时候,总会产生意料之外的连锁反应.
就譬如现在,自私的人群相互践踏着向大门口奔去.只希望被自己踩在脚下的倒霉家伙能以血肉之躯拖延嗜血的活死人一会儿,好给自己争取一些逃亡的机会.
循着人味拥挤而来的丧尸群从围墙的各个方向堆叠着翻涌进来,饿疯了似的扑向恐慌的人群,肆意啃咬着逮到手的猎物.拆骨剥皮,血肉飙飞.
数量稀少的爬行者随着时间的推移也越聚越多,整个食品加工厂几乎成了爬行者眼中的食物饲养所,它们轻而易举地咬断人类的脖颈,沐浴着温热的血液,拍碎猎物脆弱的肌骨,在尚未死透的人面前咀嚼他们热乎的脏器和四肢,享受着生化初临时的第一场狂欢.