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密密麻麻的丧尸群犹如黑色的潮水,一波一波地拍打着坚硬无比的蟒身.那一眼望不到头的分食大队亟不可待地攀附着层层叠加的肉墙,气势汹汹地包围住这一方所剩无几的泥潭子和流泻着圣品气息的毒蟒,抱着一股绝不放过的架势,才一个照面就跟毒蟒杀到难解难分.
庞大的蟒身凶悍地碾压过一群又一群觊觎着它肉身和宝藏的丧尸,不过是短短的几秒的时间而已,泥地附近就堆满了腌舎的血肉,糊满了花花绿绿的肠子,飞溅了无数黄白的脑浆.
丧尸群的大量死亡并没有给后来者带来多少心理负担,确切的说,丧尸作为一种”死物”,没有思维能力的它们早已经忘却了”恐惧”这种诡异的情绪.
但凡是未进阶到”狩猎者”等级的丧尸体,不过是一群被**操控的活尸罢了,在食欲大过天的肤浅概念中,即使面对食物链顶端的异形毒蟒,它们也只会一味地进攻,而不是退缩着避开毒蟒的杀招.
再怎么说,相较于异形毒蟒的等级威慑,狩猎者对低阶尸群的命令必然是绝对的,容不得任何反抗的.在争夺圣品的混战内,狩猎者比谁都更有资格使用那数目庞大的丧尸群,以密集的尸群作为人肉盾牌,倒是大大方便了它们与毒蟒夺食的争斗