人气角度,还是从创作惯性角度都是上上之选,然而我当时脑子里就只有一个想法除了仙侠,写什么都好。
而恰好在完本之前,我接到一份约稿,开启了一个20万字的练手作品,历经几个月创作下来,发现状态出奇的好,无论是人物塑造还是故事结构、节奏的把握,都有种豁然开朗的感觉。于是我就考虑,能否将这种感觉延续下去?
20万字,恰好是讲好一个故事的合适篇幅,事实上几百万字的网文连载,也多是由几十万字一个的副本串联起来,于是我就在考虑,能否创作一个由一个个独立性较强的故事串联起来的长篇,以确保我在长篇连载中,不会被之前的庞大设定拖累跨,时刻刺激自己产生创作激情。
再然后,就有了崩坏星河的初步框架,一个和以往任何作品都不大相同的
故事框架,主线被更着意地淡化,副本的独立性被增强,于是一个星河游记的概念初步成型。
第二则是结束灵剑山后,有着强烈的遗憾感。简单来说,我当时心里有个非常强烈的想法如果这本能再写一次,一定可以写得更好。同样,对于之前创作的崩坏世界和盗梦宗师,如果能重启一次,就不会留下那么多遗憾。
所以新的框架就被确定为重启性质的崩