正当他疑惑着是谁赶来的时候,他只看见数根魔法箭矢如同暴风骤雨般射向了眼前还剩下的骸骨亡灵。
紧接着,这名骑士就看到了一道熟悉的身影。
“菲奥娜团长!?”他忍住了身上的伤痛,挣扎着在同伴的搀扶下走了出去。
“辛苦你了霍顿,接下来就交给我们吧,我们等到了救兵。”
救兵?这种时候什么人会来红石镇,要知道这里已经接近一片废墟了,等等……是那个法师?
此时的雷伊正带着斥候部队扫清附近的骸骨亡灵,他甚至还觉得这样的速度太慢,所以将队伍分成两队,每队再配置上一个炼金虚灵就任由他们去执行任务了。
同时,击杀骸骨亡灵还有大量的经验值,虽然说夏琳因为等级提高了的原因,击杀骸骨亡灵会有经验衰减,但是这些新兵击杀亡灵获得的经验值是很快的!
这款游戏的经验系统最强之处在于只要击杀了目标,那么单位获得经验升级将会得到巨大的提高。
这种提高就像是强化舱灌输给兵种的战斗本能,而NPC势力单位想要得到这种升级速度是不可能的。
而这就是这款游戏玩家势力比NPC势力强大的地方,只要给了玩家势力一个据点和时间,随后他就