力与计算力都有着极大的要求。这个问题对于其它流派的冒险者或许会有些碍难,但是对于科技联合的研究者们来说,却是最好解决的问题。成熟的“节点生物”已经有了雏形。建立独有的“指挥官”型虫族,以它们为节点操作生物之海。可以有效地减少主君的运算量。再不行,科技联合有着整个多元宇宙最完善的辅助计算系统插件。硬生生把主君的计算力推升到量子计算机的级别也并非难事——只是会非常、非常的价格昂贵而已。
第三个条件,你有了足够的原料,你有了完整的指挥体系,你还需要士兵。建造数量庞大的战士并不是问题,问题是设计模板。
这可能是所有困难中最棘手的一个。设计一种战虫并不像玩《孢子》那样,随意点点鼠标就能搞出一个可以到处蹦蹦跳跳的东西。这是真正的专业级知识,需要对生物的结构与基因有着极深刻的理解。一个简化的代替方法是复制收集到的生命基因,但是这也只能解决一部分问题,如何修改它们的基因以至于能够让它们听从主君的命令?想要绕过这么问题的结果就是你得面对更多新的问题。而这个难关基本上挡住了百分之九十九不得门径的冒险者。
想要直面这个问题,有两种办法。一种是斥巨资购买成品的基因蓝图,“多