不成这里的人都有那么快的判断和表达能力。
还有在游戏里完全就是你打一下我打一下的回合制,真实的对战不仅仅是靠种族、属性、等级、能力值以及技能等来决定了。
还包括了天空、地面、地下、水面、水下、还有各种各样的复杂或混合地形,在其中该怎么去躲闪、攻击、防御,以及面对什么情况、在那样的时机时该使用什么技能或方案等等的这些,可是要比游戏里要复杂太多了啊!
况且属性上的克制也是可以通过锻炼来克服,即使是克服不了,也可以用其它方法或技能来躲避或反杀,在这神奇宝贝身上的技能可不会像游戏中只能够拥有四个。
学起来虽然会不容易,特别是不是他们相关的技能,会非常的困难,但却永不会忘记,除非是进化后那些进化前特定的技能(如:绿毛虫的吐丝,巴大蝶就不会!)。
况且在游戏里被打倒了也就是去神奇宝贝中心再来过,这里要是受伤太过严重的话可是会死的,而且要是遇到凶狠的野生神奇宝贝或不把生命当回事是训练家很可能连同训练家一起死啊!
这样关于神奇宝贝的极限判断也就尤为重要了,而这又关系到今后训练神奇宝贝的方方面面……
‘唉~