的吐槽。于是乎,游戏官方再一次屈服了,在1.06版本,玩家可在竞技场改变职业分支。不过,既然是改变分支,得做一次转职任务,失败的话不扣除经验,得三天以后重新挑战。
这个还算人性化的变动,总算是满足了广大玩家的诉求。
比如站长,他pve继续保持着原来战斗贼的加点方式。去了竞技场,立马接了新的转职任务,挑战新的职业分支。凭着他那身强力装备,碾压转职任务毫无压力。轻松愉快的转职成了影舞盗贼。
从此以后,只要他进入竞技场,自动切换为影舞贼,不再是“送财童子”了。
大炮也进行了竞技转职,在竞技场变成了当前版本pk极其粗暴霸气的武器战。别看大炮的装备都偏向防御类型,但这些装备为他撑起来的面板非常可观。再加上他还有一把海妖王斩杀剑,一下子成了有血有防有输出的全能暴力战士,大风车一转死一片。
这种强力战士往竞技场一站,完全是“谁能吃我一屎”的节奏。
“老大,你这是闹哪样,几个自由技能点全部闲置不用,连神技都放弃了?”转成影舞者的站长牛逼哄哄的凑过来看甄浪加点,一看到那诡异的加点方案,四爷吓尿了。
甄浪在竞技场依然选择了