使缺了一个,都会造成魔法威力大减。
“不过,该选那个法术好呢?”顾北景倒是为此而颇为纠结。0级戏法的数目说是浩如烟海也不为过,可若是要从中挑选出一项相对威力最大的攻击性法术,那么数目一下子就减少了许多,绝大部分都可以直接被剔除,可顾北景最大的纠结就在于,他身上剩下的奖励点只够买一个戏法,而他看上的却有两个。
霜冻射线和火焰冲击。这两个都是零级戏法,而且还是其中比较有威力的那种,不像是舞光术这种纯粹是卖萌没有任何伤害的玩意,这两个可都是有着不弱杀伤力的。
即使最开始可能只有将普通人重伤的威力,但随着对其研究的加深,这戏法的威力也必然越来越大,甚至比肩一些初学乍练的二级三级法术都不是不可能。
霜冻射线和火焰冲击的最大区别就在于一个是群攻,一个不是。二者本身的杀伤力大小强弱与其特点相比反而并不很重要了。
霜冻射线的基础伤害较高,但上限低于火焰冲击,而且是对人法术。比较适合性格稳重,不喜欢冒险去赌爆发性的人。
火焰冲击的基础伤害虽然较低,可其最大的优势并不是高于霜冻射线的可能爆发力,而是其群攻特点。这一点就决定了在某些情况