“欧莱帝国音乐家哈利童年作品《我梦中的家乡》,售价一个能源点。”
“莱茵帝国音乐家马哈斯童年作品《家乡的小河》,售价一个能源点。”
“、、、、、、”
“这音乐挺好听的,可惜我没有音乐细胞,也分不出音乐的好坏!现在的音乐很难赚钱,暂时先屏蔽了,等哪天我的能源点多了,在买点音乐服务大众!”随意的试听了几个音乐家的童年作品,赵虎就将音乐给屏蔽了。
音乐产品一消失,整个界面只剩下三个娱乐产品了。
“艾玛帝国最畅销的幼儿游戏《宇宙大拼图》,售价一个能源点。”
“欧莱帝国最畅销的幼儿游戏《堆积木》,售价一个能源点。”
“莱茵帝国最畅销的幼儿游戏《我是传奇》,售价一个能源点。”
看着界面上剩余的三个娱乐产片,赵虎没有丝毫的迟疑和犹豫,开始一个个的试玩了起来。
随着试玩的进行,赵虎发现三个游戏都非常的好玩,如果将之传播出去,一定可以风靡整个网络,让玩游戏的人愉悦高兴,也可以让其从中赚取大量的金钱,作为自己的第一桶。
确定三个游戏可以给自己带来大量的金钱,并且能够愉悦大众,给自