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战棋阵法,最初是由先圣李长生发明的。不同于一直流行的“一元、两仪、三才、四象、五行、六合、七星、八卦、九宫、十方”阵法理论,其别出机杼,以凡间非常流行的象棋为基础,设计了一套阵法。后世又以其他棋类设计了许多同类阵法,这些阵法统称为战棋阵法。
战棋阵法阵法以棋盘为阵,阵即棋盘,以各种材料打造的傀儡为棋子,都拥有最简单的破阵办法——下棋,只要赢了在棋术上赢了主阵者,就可破阵。
以象棋为例,棋盘为长方形,上面绘有九条平行的竖线和十条平行的横线相交组成,共有九十个交叉点,棋子就摆在交叉点上。中间部分,也就是棋盘的第五,第六两横线之间末画竖线的空白地带称为“河界”。
象棋是一种双方对阵的竞技项目,棋子共有三十二枚,分为红黑两组,各有十六枚,由对弈的双方各执一组。
布阵者只需要布置出属于己方的十六枚棋子即可,至于剩下的十六枚棋子,需要破阵者自己根据情况出具。
当然,破阵者出具的棋子不能太简单,至少要有能破坏对方棋子的能力,否则即便限于规则,主阵者的棋子不动,但破阵者无法破坏主阵者的棋子,也无法赢取对局的胜利。