员,演技,动作场景,特效,全都普普通通。温吞水一样的让人提不起精神。
在日本,也几乎是同样的待遇,号称北美《大逃杀》的《饥饿游戏》,日本人普遍提不起兴趣。
算不上收获了大失败,也能算上普通的失败了。
和北美大热的场面,严重不符。
于是各种分析出炉,主流的观点都是强调审美差异。
还有些说国内观众更喜欢大场面,大动作,大刺激,特效最好用在爆炸上。只有一次爆炸的《饥饿游戏》,全片都是尿点。
在宁匀看来,其实这种差异并不难理解。
主要的还是生活环境不同,社会环境不同造成的差异。
在北美和欧洲地区。凯特尼斯的经历让女孩们非常有代入感,大家都在想,如果我是凯特尼斯我要怎么做。
怎么才能在残酷的饥饿游戏中保持人性,不迷失自己,怎么处理好爱情,处理好那么多喜欢自己的人……
而这种代入感。到了中国日本等等国家,全部失去了。
考虑什么人性啊,连扶不扶都不用考虑,考虑人性岂不是弱爆了。
和《大逃杀》一样,赶快砍死其他人才是正事。
虽然有好几个男孩爱自己很