“当前世界参与冒险者:42人。”
“警告!当前场景为杀戮模式,冒险者可相互攻击,伤害削减:无,击杀冒险者必定获得血腥钥匙。”
“支线任务:未解锁。”
“可挑战成就:屠夫。累计击杀五十名手无寸铁的无辜平民,奖励对灵长类生物伤害提升5%。”
“可挑战成就:男神。在任务期间与累计十名女性好感度超过80点,奖励:魅力属性永久提升2点。”
“可挑战成就:罪恶之人。你累积杀死了二十名警察。(你对每名警察的直接累积伤害必须超过总伤害的50%)。”
“可挑战成就:全民公敌。以暴力手段犯下三件罪大恶极案件,该成就将获得神秘奖励,敬请努力!”
看完这段讯息,秦奋心中一沉,“杀戮模式……”
俗话说得好,杀人放火金腰带,想要一夜暴富,杀人越货向来是最快捷的手段,没有之一。
根据金发侍者提供的情报可知:
杀戮模式是浮屠塔很常见的模式之一,冒险者相互间可击杀,击杀对方后必然掉落血腥钥匙。而血腥钥匙则可以开出死亡冒险者生前的道具、生存点、装备、甚至是技能!
只要运气好,说不得便可以一