定,大多都与他的召唤物/跟随者有关,传说中甚至有个商人带着位面的某位金闪闪在浮屠塔里晒来晒去。
其它方法也有很多,比如说“召唤令牌”,可以召唤某指定生物为你作战,或者击杀怪物/剧情人物后,有小概率掉落的灵魂晶石,召唤残破灵魂出战。再者就是类似于“虚空呼唤”这类随机召唤方法,当然,这就全凭运气了。
在这里有必要说明一下,冒险者之间隐形的等级划分……
人分三六九等,货比五花八门。要说冒险者之间没有划分那是不可能的。
首先,第一种就是那种对未来绝望、对生活迷茫的冒险者,浑浑噩噩过生活,今朝有酒今朝醉的类型(渣渣)。这种人其实最少,因为在浮屠塔里,想活下去很困难,但想死却很简单。
第二种是努力拼搏想要好好活下去,但无奈运气、智力、手腕等等皆是平平,只能随波逐流的冒险者。这种人在浮屠塔里是最多的,构成了整个浮屠塔的基础。
第三种是有实力也不缺乏运气,有底牌又有手腕的冒险者,过得还算滋润。
最后则是各个强队的队长,核心人物,主要战力……这些人往往是当前难度的大佬,背后有着庞大的资源供其成长发育,不论个人实力还是团队