什么这么改良问题,周一平想到了一般人敷衍着回答,都会说‘是是是’。因为这‘是’是第四声容易出口,发音短促。‘否’是第三声拖长音。这个长音就更容易听说她的心里状态。
再加上一般问题,人们会说‘不是’。而这个游戏却是‘是’与‘否’。所以用比较拗口并且否定的问题‘你不知道什么什么。。。’来要个‘否’的答案。
一方面观察小女孩是否认真听问题。而她最终是用‘否’来否定了‘你不知道’。得到了‘知道’这个答案。
而另外一方面,周一平发现了小女孩拖长音用到这个‘否’字的时候,眨眼的次数变多了。而神经紧张的时候,眨眼次数会不自觉的变多。也就是说这个问题点到了关键处。
同样发现了眨眼次数变多,董可岚只觉得忽闪忽闪的眼睛可爱伶俐。周一平却推测到了更多。
之前如果说董可岚想到了hindu_shuffle和riffle_shuffle洗牌方式的不同。但周一平想到的更远,这就是差距。
话说回来董可岚是因为完全有周一平这个依靠,如果她一个人在这里会不会想的更多,走的更远就不得而知了。
此时的周一平已经得到了前两个问题的答案,得到了他