的,还有两个技能是暗的。可以选择四个技能佩戴,中途可以随时转换佩戴的技能,但是有五分钟的转换时间,转换时间里英雄将不能使用任何技能。
简单模式中可以选择让成为将领的英雄自行选择所领导的兵种。这样的话,将领自行选择的兵种不受玩家神识控制,由将领自我意识控制。但是玩家可以用神识控制将领,比如某某将领向某座山进攻,他就会带上手下的兵一起上,兵无法离开将领一定范围。(高级模式中,玩家才能用神识让将领带的兵脱离他。甚至可以让英雄卸任将领职务,给予手下的某个小兵成为将领。)
游戏中将领死亡,他手下带的小兵不会消失,而是会倒戈到最靠近他们的将领帐下(包括敌方将领)。
周一平又仔细的看了一下所有的红色英雄卡片和他们的技能。这些英雄分为许多种族,应用的力量也不同。比如人类英雄用的是魂力,还有夜精灵族用的是暗夜之力,精灵族用的是植物之力,幽冥族和古族用的是魔力,还有个魂族竟然和人类用的一样也是魂力。还有使用灵力的灵族和真族,使用信仰之力的哈雷族,使用妖力的各种妖族等等。
从他们的技能来看,擅长的东西也不一样,比如夜精灵英雄的技能是侦查和埋伏,魂族虽然和人类一