御使着炎蛇小心地控制输出,把仇恨值维持在尸魇之下。
现在的炎蛇输出比尸魇强大不少,再加上战尸这些阴邪鬼物天生被火系克制,炎蛇的攻击每次都能打出近乎满额的伤害,因此只能打一下停手,等尸魇稳固仇恨,再接着输出。
几分钟后,李季召出第二条炎蛇,两条炎蛇在场,李季能够做的事就多了。
把其中一只战尸的血量消磨到一半以下,两条炎蛇猛地窜过去,一尾巴把它从尸魇身边扇开,然后另一条炎蛇扑上去,绞杀定住,蛇头连连攻击,另一条炎蛇则在旁边配合攻击。等到绞杀时间结束,另一条炎蛇接力用出绞杀,第一条炎蛇则在旁配合攻击,战尸就像两个小女孩手中被来回争抢的布娃娃,不得自由。
等到战尸解脱出来,疯狂展开攻击的时候,炎蛇身上十面真炎盾把战尸的攻击统统挡了下来,等到十面真炎盾碎裂,另一条炎蛇的真炎盾又加了上去,战尸只能无奈地继续进行拆盾大业。
真炎盾拆完后,绞杀又差不多恢复好了,战尸又重新当起了只能看不能动的布娃娃。一直到死,战尸都没能给予炎蛇一点伤害,这真的是悲催至极的人生。
李季打开经验栏看了一下,好家伙,经验槽直接往前动了1%,而功法经验值也