心痛太浪费了
有没有什么办法能更有效的杀伤丧尸呢
如果有炸.弹就好了,那密密麻麻的丧尸群里丢一颗炸点,那滋味不知道有多酸爽,可是白薛迦虽然查找到土炸.弹的制作方法,可是还未在马赛克世界发现可以制造炸.弹的材料。
白薛迦攒了一波灵核,于是想着测试这个抽奖系统的隐藏机制,如果能摸清规律的话,那以后就不是抽奖了而是想要什么,就摇什么。
他先是按照数量测试,经过测试发现,不同的数量确实会影响到抽奖结果。比如白薛迦测试当提供灵核超过6个的时候,所得到的金苹果的数量竟然提升了
在他将灵核的数量提升到7个的时候,他抽到了一次金苹果,而且是一次性抽出了两个金苹果
5个的时候只抽到了1个,而7个,却抽到了两个
随后他又开始进行不同的材料配比,抽奖所需要的物品有四种:食物、材料、水,灵核。各自只给出了下限,却没给上限。而且也没有规定全部都得是同一个比例,也就是说,可以有不同的配比。
白薛迦尝试了一下,因为灵核太少,测试数据有限,他也不知道准不准,只能登以后进行更多的测试。他初步得出的猜测,水的比重大,会导致抽奖