机体内部的指令信号。
看了几分钟的对线,苏离对于模拟战场上十个人的技术已经有所了解,曾经的世界第一Ghost最强,打法凶悍,操控也比较精准,但是一波兵下来也漏掉了一个。他在技能时机、准确度上面都有一定造诣,只是技能之间技能和普通攻击之间的衔接还存在一定问题,这也是场上十个人的通病。估计这又和那什么辅助系统有关。其余位置上美国战队普遍要强上一线,但这也不排除是尼日尔战队6级后发力的战术。从大局上看,尼日尔战队要好一些,野怪刷新的时间控制得很好,第二次出门之后还选择了上下变线,6级之后主动发起一波3V3团战,两队不相上下,没有人头产生。看出来尼日尔战队虽然线上被压制,但团战的配合可以暂时抵消线上的劣势,短时间内美国战队不会有致胜的办法,必须等线上的优势累积到一定程度之后才会有转机。
不管如何,没有什么意外的话尼日尔输定了,剩下的只是时间问题,看出战场走势之后苏离也就不再关注战局和技术层面的东西,而是把这场战斗当成了大制作科幻电影一样看。看到精彩的画面比如大招之类的就会津津有味。那些小兵被击杀之后会散成碎块,不一会儿那些碎块就会被远程回收系统回收重装。而超神机甲护盾清