os的主要原因。
在ios系统中,它的响应优先顺序分别为touch、media、service、core四个层级。
也就是说,当你在触碰屏幕的时候,ios系统会最优先处理touch这个层级的程序,也就是屏幕显示然后才是media媒体、service服务以及core核心层级。
安卓手机则不然,它优先处理的顺序是application应用、framework基本框架、library程序库、keal内核构架。而与屏幕显示相关的程序在library程序库中,当你点击屏幕之后,系统会先忙着激活应用、打开框架,第三步才会照顾到屏幕显示。
所以从视觉效果来看,从早期设计优先级别上android已经落后于ios了。
虽然以后的版本中,android在拼命改进着,但追求流畅势必要对android的整个生态作严格限制。
对庞大的android终端来说得不偿失,而谷歌公司又不可能完全将已经积攒多年的android军队打乱重来,所以目前来说,android系统的优化更多的还是细节优化,很难有颠覆性的变革出现。
这就造成andr