纹验证通过对比结果,符合;
您的专属i“青青子衿”可以使用;是否创建”
“是。”陆明确定了结果。
“请您分配您的初始属性,属性将会影响您的角色能力,请您慎重考虑。”
人物属性有两种,基础属性和特殊属性。前者会随着升级获得属性点,后者是固定的,只能靠装备和任务获得。
基础属性一共五种,非常常见的“力敏体智精”。
特殊属性三种,悟性、魅力、幸运,每种都至关重要。
力量影响伤害强度的大头强度这个东西非常重要,在能破防的情况下会乘上基本攻击力和法伤和技能修正值折算最终攻击当然不破防就等于没有。
敏捷影响暴击率、伤害强度、命中、闪避、攻速;
体质影响生命上限、生命回复速度、护甲、魔抗;
智力影响魔法上限和伤害强度;还是那句话,不破防就等于没有;
精神影响法伤、伤害强度、回蓝速度;
攻击力只取决于装备和技能加成,属性并不会影响。这游戏破防不破防非常重要。
悟性影响技能点的获取,一般情况下是初始3点技能点,然后每升一级获得一个,悟性点高了就是一级