速,不过接下来10级的时候就得留点了,不然11级点不出元素箭,附伤还玩个屁啊。并且到时候就得控蓝了,这才是真正考验算法的时候,真烦。
属性点加到了敏捷,这样总的数据就是:
经验,8级163\5365;
攻击57;
防御6;
暴击率11.4;
命中率111.6;
闪避率7.42;
格挡率0;
攻速12.9
强度1.213;
生命16803;
魔法9004;
通常弓箭手这个时候已经有20的暴击率了,但是之后再想提升就有一定难度了,毕竟射手心得只能点10级,最多加10个点,敏捷也高再堆提升速度就会逐渐衰减。
在来杀流寇,伤害从48涨到49,不过并没有什么卵用。
实际上算上20只麻雀和剩下的19个流寇,经验刚刚好可以升级,中间剥皮拿20点经验也可不会影响,不会有经验惩罚。
流寇一只150的经验,点死一只需要20多秒,然后还得吃一瓶金创药补到一半再吃一瓶进战阶,这些缓慢回复的药是不会被打断的并且可以叠加时间