历史上曾经有一个非常火的5v5的竞技类游戏,打到大后期无数物理系和辅助将身上所有装备卖掉,只留两个格子,一把跳刀,一把羊刀。
就是为了抢绝对先手。
你输出再高,控制再足,对面魔免一开打不过就跑,打得过就站撸,你想跑没魔免你跑个看看。
地法甚至比光法还久的的读条毫无疑问不可能跟所有技能瞬发的风法比先手,法师中风系也是修正最低伤害最弱的法术,大招神之叹息区区1。5的修正甚至还不如其他所有系的高级魔法。
甚至有些工会强制要求自己花钱培养的风法前期所有技能点都留下,要求20级必须点出满级阵风,狂怒龙卷和神之叹息只点1级,其他全部加到减技能c的仙家奥义和等同于闪现的瞬步。
他们的做法就完全是风法先手给地法读条的时间。
一个神级风法,完全可以凭借站位,把对手直接推到一些地形的边缘,甚至直接推到地裂的缝隙当中去让你卡在里面走不出来只能等地裂时间结束系统把你送出来。
但是由于地法的读条时间实在是太长了,先手地裂根本别想放出来,这个bo很多工会最后都无奈放弃。转而训练更加简单的先手吹,后手封路,再风法拉后接推,这