不服不愧与风清扬齐名,他的选择是
绕到右边炳击,这样不会浪费时间,
并且还不是直接炳击,而是平砍出一刀之后点出的眩晕,技能与普攻互相不影响c,平砍c当然就是指自己攻速了。
技能是不会触发心神合一的,平砍就意味着连招开始;
剑荡被晕住,身体也被系统矫正到正常站立姿态。
而此时剑荡已经吃了一个致盲,一个炳击,加上一刀普攻的暴击,一共已经掉了有将近五分之一的血量;
炳击之后不服直接开出了星屑,星屑的普攻是算作技能攻击,基本上可以理解成重置普攻。
与风清扬一样,星屑中夹杂技能,第一连的
是追踪,并非断喉
接下来星屑第二刀,追踪状态1重,加伤10;
剑荡血量几乎没有掉,两级星屑那是肯定不破防的,但是为了提追踪状态,必须要用
再来淬毒依然不是断喉追踪状态2重,加伤21;
淬毒基础伤害简直可以比拟一个1000蓝上限附伤弓1级元素箭,基本可以无视,同样只是为了要追踪的状态。
星屑第三刀,有了淬毒的0.1秒一次伤害,追踪状态加的就快了;