海棠书屋 > 科幻小说 > 网游之无商不尖 > 正文 第二百一十五章 活跃度
工资每天陪朋友再出去玩玩,轻轻松松就可以达到至尊的条件。
    如果只靠经验,任何大帮会想维持下去,都非常难。
    最主要的来源是声望和江湖贡献,经验折算为活跃度的比例是1万比1,但是声望就是100比1,江湖贡献则更高,直接就是1比1;大公会1个人一天1万声望是没有什么大问题的,而江湖贡献,直接做一个最低级一天都能有100多的活跃度。
    像陆明,没有学箭阵没有aoe,每天随便打打都能有1万多声望,现在江湖贡献一天539点,这两项就有600多,如果人人都有这么多,只要2万人就可以了。
    小工会维持下去是非常简单的,2级帮1万人上限,所有虚拟建筑点满,远程功能全开每天维护费用最多就是24万8500。
    1万人平均一下,没人每天25万经验,这简直不要太简单。
    但是你想做大,那就非常难了。
    3级帮10万人,每天基础维护费用最少要这1500万,因为练功房你是一定要升级的,不然帮会一点吸引力都没有,玩家也不会那么积极搞帮会贡献。
    这还算少的,4级帮每天活跃度要求更恐怖,要3亿,100万人每个人每天要300,平均一下是不


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