休闲玩家,两可能在40006000;这个就包括不是很喜欢打架和非常讨厌打架的了。
大战场打完,基本上达成了之前的预想,比上不足比下有余,跟正规战斗帮比肯定不行,但是最起码6000人聚在一起比散玩要厉害多了。这就至少达到了组织的效果,大家做任务也可以更快一点。
并且打到后面人数是明显变少了的,这个只要是当时在云隐山的玩家基本上都可以看的出来。
打到一半大家就退了,这是生活帮和战斗帮比较明显的区别,另外还有就是被人堵复活刷喇叭的时候拉不拉帮招,会不会主动组织上千号玩家出去没事找事打架,会不会晚上的时候公然找其他工会约帮战。
其实陆明和剑荡提议组织一次,要的就是这个效果,现在看来,应该可以说是基本上达到目的了。
确实,本来帮会菜单里面“申请人数”在战场之前还有将近3万人,现在只剩下不到1万人了。
还好,如果说光看这3万人申请错估了形势强开3级帮,第二天瞬间退帮2万人,一共就是2万玩家负担最起码1000万的活跃度,每个人要500,那就够吃一壶的了。
现在帮会的存量活跃度也就是1000万出头,最多可以支持一天,再