0单位,就按照最低30单位和7000亩来看。最起码在食材这一项上相当于21万的生活资源点,现在已经经过了一轮的成熟,并且我们最起码可以占据千灵县系统商店1周的时间。种子成本已经大大降低,以每次成熟周期平均亩产1万8千金左右来看,再考虑到成熟周期,平均每天帮会玩家的总产出可以达到接近2500到3000万金;再加上现在玩家自发生产出了各式各样的成品材料,从昨天的情况来看效果相当好,这部分原材料加上玩家的加工带来的额外收益。按餐饮行业利润率30来看,帮里玩家的每天总收益在4千万金;这是第二;
有足够大的市场。有足够多的资源,有人,缺乏的就单单是一个平台,如果可以搭建起来,成功链接供需两端,再一次提高大家的就算只做到了3分之一,也有1000多万金的流量,按照6的管理费用,那就是每天60万的净利润,这样相当可观了。”
“嘿嘿,”不服笑了一下,“这确实相当有吸引力,那么你听好我接下来的问题;按照你的说法,玩家的主要利润来源是代替系统客栈功能和卖小吃,我承认市场确实非常大,我承认你描绘的蓝图都相当美好,其他什么我都承认,我现在只问你一点,听好
代替系统客栈部分的收