实际上,国产网游运营到生命周期中段之后,一个新区开出来,只有两类人会去玩
第一类,之前在老区混的不行的人;
第二类工作室。
当第一类玩家数量大于第二类的时候,这个游戏基本上还是处于正常发展的阶段;
但是当第二类玩家开始跟第一类数量接近甚至超过,那这款游戏,基本到头了。
因为这游戏已经从赚玩家的钱,变成了赚工作室的钱;
这看似难以理解,但实际上,工作室想要在竞争中快速产金,冲钱是必须的;
网游里面赚钱无非是这么几个手段:杀怪、副本、日常任务、炒金、倒卖;
除了刷日常任务只需要无数个号以外,其他都是要成本的,杀怪和下副本肯定需要先把自己的号搞好来,要不然没有单刷的资本,效率都未必能跟休闲玩家比,怎么跟其他工作室竞争
倒卖和炒金就更不要说了,倒卖的启动资金可能就是千把块子钱,有点儿魄力的工作室可能一次性投上万,但也是小钱。
炒金这个没几十万的资本,千万别去沾,这玩意儿说的好听跟炒股一样是技术活儿,说难听就是赌博,赌这个区跟你一样炒金的工作室不超过3个。
炒金