万npc设定天差地别的属性差距,最多就是在一定幅度内设上下限全体随机。
总的平均单兵战斗力相差不会非常大,所谓擒贼先擒王,到时候若刘伯庸真的要反。靠小区域内的人数优势,完全可以强行攻破刘伯庸亲卫队,擒住主谋者。剩下连名字都没有的虾兵蟹将,那就好办。
若是他不反,那这个配置也是正确的,因为刘伯庸这条线是打出了优势的,拉援军过去完全可以扩大优势。
有句话叫“帮优不帮劣”,这是非常有道理的,老是去劣势路帮忙说不定还会被鱼唇的队友把自己的节奏也一起带崩,取长补短远不如扬长避短能带来的长远优势大。
因为安云寨的地形问题,这张地图整体很大但是容纳玩家和npc站脚的位置却不多。只要能充分压缩敌军战线,那就能打出优势。
当然有风险。就是说这张地图毕竟是易守难攻,到时候刘伯庸要是集合山上的匪兵直接一鼓作气冲下来。说不定
但陆明觉得这个可能性应该不是很大,历史上无数成功将领都自我膨胀到妄图复制韩信“背水一战”的神迹,无一不把自己的一世英名葬送在了里面,马谡就是最典型的例子。
守方想这么玩,纯粹是找死,因为大战局的主动权掌握