去买一套可以改键和编辑宏的键盘和鼠标,多犀利的操作都一样手到擒来,再手残都不是问题。
这样的游戏,因为追求的就是技能华丽酷炫,要的就是画面冲击力和节奏打击感,所有职业基本都一个样爽大家输出根本不可能低,
不管是打架还是pk单挑,完全就是一坨技能狂甩。这样的游戏,大多数pvp成份很多都是形同虚设,就算有也基本上都是单挑。顶了天5v5;就是因为职业定位太模糊,除了输出效率以外没有非常大的差别,真要说人多打起来,肯定有职业是只有看戏的份儿。
平衡性的锅,但这锅补不了
跟那些个ba类联机竞技游戏不同,网游里面系统太多,牵一发而动全身,不是说更新就更新的,开发组肯定心里也想着要调整平衡度。但人家根本把握不了说自己这1的改动肯定就不会被某个自己没考虑到的因素影响变成10了,很容易矫枉过正实际上网游更新绝大多数都是矫枉过正。所谓一代版本一代神;
最要不得的就是“朝令夕改”,宋朝之所以衰弱。简单来说是王安石熙宁变法的锅,具体来说
变到一半,压力太大,神宗在熙宁七年罢免了王安石,一年不到又重新启用;
等神宗死了之后,哲宗