有其他办法的情况下,陆明也只能选择最稳妥也是最愚蠢的方法——让npc精锐顶在正前方,玩家往右边攻。
这样虽然说效率很弱鸡,但最起码不会出问题。
实际效果,并没有陆明一开始想象的那么悲观。
效率的确不行,但就算在弱鸡,叛军一样要分心来防,在正面战场上,狂狼的侠岚们算是彻底硬气起来了,从一开始的守势,逐渐转为均衡,再继续转化为攻势。
如果这么打下去,陆明估计,还没等后方的玩家冲过来支援,这边可能就已经要击溃刘伯庸残部了。
但局势发展得甚至要比这个还好,当狂狼一位叫做“疯之化身”的侠岚站上了刘伯庸的尸体所在,敌军竟然瞬间崩盘!
说崩盘确实太过了,但叛军的的确确出现了a地板的举动,全然没有一开始疯狂支援时候那种从容和纪律。
a地板那当然不可能产生多大的战斗力,除非装备压制,打从这位玩家踏上尸体的那一步起,战线的前压速度瞬间上到了一个相当可观的档次,其他玩家只能目测到是10来秒一米的速度,而陆明则可以在系统兵棋界面看得相当直观,敌军的战损数字像是脱缰的野马一样疯狂往上跳,而系统的“预估每分钟战果”,从刚才的100