“如果采用另外的开发形式,我认为应该是派人从山上直接挖一个坑下去,然后或者起帮会仓库、或者在上面的路口购置私人地产,一路往下挖至少300米,按照3平米左右的截面一共是1200方,一石匠镐下去标准在20立方厘米,需要6000万镐,正常人算3秒一下,2000万秒约5555个工时;因为全程手动人工成本肯定更高,算时薪200金,至少120万;
如果是平地,游戏里一米站4个人同时开工时没有问题的,为了赶工,算每层1米2,那么就是03平一人,3平再挤一点算12个人,工期缩短到20天,这20天无法开工造成的损失是1120万;
加上人工成本,至少1300万;
当然,我觉得这不现实,以为现在是从上往下挖,绝非平地那么简单,1300万肯定做不到,但超过2000万应该也不至于,算17 l
假设这个过程中系统有1030、平均一下20概率会因为破坏山体开500万金的罚单,这里面算100万;然后因为要倾倒挖出来的至少1200方碎石,系统肯定会收环保费,这里面又得100万,总共200万;
商业地产加上一个比较大的仓库,算150250万,平均200万