0级,一个号两个小时40金,那就是巨款!
一个人一天不说刷满12轮,刷6次总没问题吧,240金,按照刚开服黑市1比3的金价,80块钱一天。
这是一台电脑一个号,要以前的游戏,直接用外挂刷,一个人管10台电脑,一台电脑开16个号,得多少钱?
游戏公司一开始根本不知道会有多少工作室专门开小号刷钱,谈什么调控?
网游经济体系就是这样慢慢崩溃的,金价一天一个样,工作室手上每天随随便便好几十万,普通玩家累死累活一天,不要说装备,连药水钱都打不出来,还玩什么?
普通玩家都不玩了,剩下一堆土豪,给更土豪的虐吗?
但即使是做网游的公司,在面对一大群打金工作室的时候,也知道不能随随便便降低这样系统金的产出,他们一开始会用其他各种办法,比如说封号,比如说限制多开,比如说设定活力值让工作室不能无休止刷金……
有听说过哪个游戏开服一年以内就调整小怪掉的钱数的吗?有听说过哪个游戏一上来就大改日常任务和新手村任务金钱奖励的吗?
做的好的游戏,整个生命周期里这些东西都不会变。
直接调存款准备金率,跟直接开印钞