律,以人力依然没有办法100%卡到;
这种方法,略微简单,但一样需要服务器运算,最起码比对时间的过程是要得嘛。
概率这种东西,太虚无缥缈,其实游戏公司也怕玩家会一直点儿背撞上悲剧,因为很多玩家——特别是习惯了钱的软妹币玩家,都非常没有耐心,他只要连续出现几次点儿背的情况,就会断定自己号品不行,觉得游戏公司坑他钱;
人都是这样,运气好的时候不知道感恩,过几秒立刻忘到脑后去了;但人类又是非常会记仇的动物,一旦点儿背,立刻就会怨天尤人,立刻就会骂贼老天,完全忘了之前如何如何;
给了你好处,你不会记得,但坏处每一个人都会印到心里去,如果游戏公司真的搞纯随机,那结果必然是……
运气好的,过一段时间就忘了,运气不好的,就有人会心生去意。
黑夜到了,黎明还会远吗?
其实任何事情游戏公司都会给你找回来,但相当多人根本就没有那样的耐心等到黎明那一刻。
伪随机是最好的办法,手段有很多种,比如说……
系统监测到你在采集,那好,我后台给你计数,还是0.44%,这个概率倒数是227,那好,我取160-28